EKSPERIMENT
Experimen.tum
En prototype kan finde sandheden hurtigere end et møde.
Byg en lille version. Klik gennem processen. Send falske data gennem flowet. Tegn skærmen. Flyt feltet. Fjern undtagelsen. Gør reglen synlig.
Så svarer systemet. Brugeren retter dig. Data afslører kanten. Forklaringen får modstand.
Skær problemet ned.
Find den mindste del af systemet, der stadig viser konflikten.
Gør reglen synlig.
Skriv den som felt, knap, flow, testdata eller fejlbesked.
Lad nogen bruge den.
Brugeren finder hullet, fordi hverdagen rammer modellen først.
Ret forklaringen.
Dokumentet får værdi, når eksperimentet har presset teksten.
Et eksperiment sparer gætværk.
En skitse viser, hvor sproget knækker. En prototype viser, hvor data mangler. En test viser, hvor reglen skifter karakter.
Gode eksperimenter gør arbejdet konkret. De flytter diskussionen fra holdning til observation. De viser konsekvensen, før løsningen bliver dyr.
Derfor bør komplekse systemer forklares med små prøver. Ikke kun med lange dokumenter.